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Load EXR

EXR 파일을 로드하고 전체 구조(파트, 채널, 헤더 속성)를 타입화된 출력으로 표시하며, 기본적으로 픽셀 데이터를 읽지 않습니다.

카테고리: EXR

개요 (TL;DR)

  • 기본적으로 헤더만 읽으므로 (openexr.header_only 설정) 대용량 멀티파트 렌더에서도 스캔 속도가 빠릅니다.
  • 동적 PartsChannels 그룹을 채웁니다: 파트당 하나의 EXRPartArtifact 및 원시 채널당 하나의 EXRChannelArtifact.
  • 파트를 Display EXR Part에 연결하고 채널을 Display EXR Channel 또는 Save EXR에 연결하세요.
  • Open in external viewer 버튼을 클릭하면 설정된 HDR 뷰어에서 파일이 열립니다 (라이브러리 설정 참조).

일반적인 워크플로우 위치

[Load EXR] → Display EXR Part → (이미지 출력)
           ↘ Display EXR Channel / Save EXR

노드 미리보기

입력 (Inputs)

이름 타입 필수 여부 설명
file_path str .exr 파일의 경로입니다.

출력 (Outputs)

이름 타입 설명
image_width / image_height int 데이터 윈도우의 해상도 치수입니다.
part_count / channel_count int 파트 및 채널 개수입니다.
compression str 압축 형식 (예: ZIP_COMPRESSION, DWAB_COMPRESSION).
storage_type str scanlineimage, tiledimage, deepscanline, deeptiled.
pixel_aspect_ratio float 픽셀 가로세로 비율입니다.
data_window / display_window str "xmin,ymin - xmax,ymax".
time_code str HH:MM:SS:FF, 없으면 빈 값.
software str 작성 프로그램 이름, 없으면 빈 값.
owner str 에셋 소유자, 없으면 빈 값.
chromaticities str red_x/y, green_x/y, blue_x/y, white_x/y를 포함하는 JSON.
custom_attributes str 모든 비표준 헤더 속성의 JSON입니다.
parts list[EXRPartArtifact] 파일 내 모든 파트에 대한 구조화된 디스크립터입니다.

스캔 후 동적 그룹도 채워집니다:

  • Parts — 파트당 하나의 EXRPartArtifact 출력이 생성되며 각각 자체 채널 출력을 포함합니다 (단일 파트 파일의 경우 숨겨지며, 대신 채널이 Channels 그룹에 직접 나타납니다).
  • Channels — 이름, 픽셀 타입, 샘플링 정보를 포함하는 원시 채널당 하나의 EXRChannelArtifact입니다 (단일 파트 파일 전용).

팁 및 주의사항

  • 헤더 전용 모드에서는 픽셀 타입이 근사치로 읽힐 수 있습니다. 채널별 정확한 픽셀 타입이 필요한 경우 openexr.header_only 설정을 false로 설정하세요. 단, 스캔 시 픽셀 데이터가 메모리에 로드됩니다.
  • 멀티파트 파일에서는 평면적인 Channels 그룹이 숨겨집니다. 멀티파트 렌더의 경우 채널별 출력은 각 파트 그룹 내부에 위치합니다.
  • 다운스트림 노드는 픽셀을 지연 로드(lazy load)합니다. 디스플레이 및 저장 노드는 디스크립터 아티팩트에서 직접 픽셀 데이터를 읽으므로 헤더 전용 스캔을 사용하더라도 다운스트림에서 수행할 수 있는 작업에 제한이 없습니다.

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