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Create Noise Latents

연결된 파이프라인의 예상 형태(shape)와 일치하는 랜덤 노이즈 잠재 텐서를 생성합니다. 일반적인 텍스트 투 이미지(Text-to-Image) / 텍스트 투 비디오(Text-to-Video) 워크플로우의 시작점입니다.

카테고리: ModularDiffusion/Create

어떤 노드인가요?

  • 순수 텍스트 투 이미지 / 텍스트 투 비디오 워크플로우를 위해 Pipeline BuilderGenerate Media Latents 사이에 배치합니다.
  • width / height는 픽셀 공간 기준이며, 노드 내부에서 VAE 다운스케일링을 자동으로 처리합니다.
  • num_frames는 연결된 파이프라인이 비디오 파이프라인(LTX, LTX2, WAN)일 때만 나타납니다. 이미지 파이프라인에서는 숨겨집니다.
  • seed는 재현성을 제어합니다 — 동일한 시드 + 동일한 파이프라인 + 동일한 차원 → 동일한 잠재 텐서 생성.

일반적인 워크플로우 위치

Pipeline Builder → [Create Noise Latents] → Generate Media Latents → Decode Media Latent

노드 미리보기

Create Noise Latents

입력 (Inputs)

이름 유형 필수 여부 설명
pipeline Pipeline Config Pipeline Builder에서 전달받습니다. 형태(shape), VAE 스케일 팩터 및 num_frames 표시 여부를 결정합니다.

출력 (Outputs)

이름 유형 설명
output_latent LatentArtifact 언팩 및 정규화(~N(0,1))된 노이즈 텐서입니다. Generate Media Latents 노드로 전달합니다.

파라미터 (Parameters)

이름 유형 기본값 설명
width int (픽셀) 1024 픽셀 공간 가로 크기. 내부적으로 VAE 스케일 팩터로 나뉩니다.
height int (픽셀) 1024 픽셀 공간 세로 크기.
num_frames int 41 비디오 프레임 수. 이미지 파이프라인에서는 숨겨집니다.
seed int random 결과의 재현성을 위한 시드 값.
num_inference_steps int 20 SDXL에만 표시됨 — SDXL에서 초기 노이즈의 스케일을 조정하는 데 사용됩니다. 다른 파이프라인에서는 무시됩니다.

팁 및 주의사항

  • width / height는 VAE 배수 요구 사항을 준수해야 합니다. 대부분의 VAE는 8 또는 16의 배수를 요구합니다. 올바른 형태를 유지하려면 표준 규격 치수(512, 768, 1024 등)를 선택하세요.
  • 서로 다른 파이프라인 간의 동일 시드 ≠ 동일 이미지. 잠재 형태와 VAE 공간은 모델마다 다르므로 시드는 동일한 파이프라인 유형 내에서만 의미가 있습니다.
  • Image-to-Image 또는 재디퓨전(rediffusion)의 경우 Encode Media Latent를 사용하세요. 기존 이미지를 인코딩하면 조건화된 시작점이 생성되며, 선택적으로 add_noise=True 설정과 함께 Generate Media Latents에 연결할 수 있습니다.

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